最多同时凝聚三面镜子。
每一面镜子消耗1500法力值,冷却10分钟。
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或许元素亲和能加快陈逸的成长速度,减少提高真意的开支。
自由属性点能直接将陈逸三个主属性,全部拉到极值。
但是陈逸选择灵性之躯。
活着才有未来,死了什么都没有了。
即死判定这种东西太不讲理了。
就算只有百分之零点几的触发概率,但万一呢?
除开即死判定外,还有一种斩杀判定。
如果游戏世界给出的奖励选项中有这个,陈逸一样毫不犹豫的拿下。
灵性之躯占用三个奖励,选择了这个后,就只剩下一个可以选择。
看着游戏世界给出的选项中,陈逸并没有考虑最后一个。
这个技能确实很强。
但适合自己的才是最强的。
在乐芙兰手中,她的映射敌人攻击可没有什么限制。
陈逸形成的大量炎雀,她轻松的就映射出对应数量。
更别提这种技能对陈逸来说,还有着很长的施法前摇。
过了片刻,陈逸还是做出选择。
“我选②和④。”
②灵性之躯:豁免即死判定。(该选项需要消耗3个奖励)
④传说品质技能卷轴——灵魂跃迁
这个传说品质技能卷轴是给丘卡准备的,有关陈逸的一个想法。
做出选择后,前方缓缓具现出一个大型的营养仓。
“丘卡你先出来。”
“好的喵。”
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