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第411章 奖励的选择(第2页)

个人公会评价上升到A级之后,最大的好处就是可以提前做准备。

比如下一个世界是海底。

那么陈逸就需要弥补在水下作战的能力,给喷火龙购买一些增加水元素抗性的药剂等等。

在面对突发情况时,不会显得那么被动。

给出的选项加持中,第一个选项被陈逸直接pass。

本来进行游戏的世界已经随机了,二次随机不是更要命。

陈逸摸了摸脖子间的【神泣】。

还是算了吧。

第三个选项也pass,陈逸就是无法信任玩家,才选择了独狼的道路。

这一点并不会因为陈逸变得强大后,出现改变。

果断拿下第二个选项。

【权限等级+3,当前等级LV26】

【战勋+21w】

看着战勋的数量,这才是游戏世界的正确打开方式。

之前世界的79w才是不正常的。

任务奖励中战勋只占了很小的一部分,其余的都平均在了后续的奖励中。

不过陈逸的战勋还是来到了【174w】,不知道权限等级上升后,会不会刷新一些有用的东西。

【从下列5个选项中,选择4个】

①火元素亲和+30

②灵性之躯:豁免即死判定。(该选项需要消耗3个奖励)

③自由属性点+30

④传说品质技能卷轴——灵魂跃迁:构建一个特殊锚点,构建者可以通过消耗锚点,进行一次世界内的定点空间传送。

传送时间取决于距离长短,以及空间坐标紊乱程度。

每个锚点构建消耗3000点法力,冷却2小时,持续时间3个月,最多持有3个锚点。

(灵魂生命体使用可以无视空间坐标紊乱,拥有肉体者不能)

⑤传说品质技能卷轴——镜影:凝聚一面特殊的镜子,该镜子可以映射一次敌人的攻击,此次攻击强度为原攻击的50%-85%。

最多同时凝聚三面镜子。

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