究其原因,是因为“为吾友”本身不够“贵重”,只是一道“好命”,还没有达到“贵命”。
但这个能力,让许源在面对低水准的对手时,可以瞬杀群敌!
对于低水准的对手,其压制能力甚至远超“君临天下”!
另外一项新能力来自于“长命”。
同原本的“鬼医盗命”能力融合后,衍生出的“消寿”。
在战斗中,可以自动削减若干寿命,换取对手削减同样的寿命!
这项能力,却是对一切水准都有效果。
只不过……
水准更高往往意味着寿元更长。
即便许源拥有“长命”的加持,面对三流以上使用这能力,也未必能把对方磨死。
但如果是一些暮年的三流,这能力就很有就价值了!
这第二道新命格,名字叫做“鬼医定命”!
一字之差,能力显著提升。
而后,“贼天之命”选中了“半命不败”。
轻而易举就将这道命格融入了原本的“飨厄趋吉”中去。
“飨厄趋吉”乃是用仇敌的“命”,换取局势趋向于对自己有利的方向发展。
融合了“半命不败”之后,增加了一项能力:献祭一个敌人的一半生命,换取自身立于不败之地。
这个能力呢……许源怎么看都觉得鸡肋。
能把敌人打的半死,自己肯定已经立于不败之地了呀。
但是再往深处一想,却不由得两眼发亮。
这能力,可以保证自己在陷入绝境之时,至少保持不败啊!
比如面对三流无法取胜,但只要三流身边还有别的手下,自己抓住机会将其中一个打得半死,就能维持面对三流的不败!
但是这能力显然也是有极限的。
如果对面的三流很强,怕是也只能让许源多坚持一段时间。
若是面对二流……许源根本没机会把人家的手下打个半死。
融合之后命格的名字没有变化,仍旧是叫做“飨厄趋吉”。
也说明这“半命不败”本身的格位不高。
更证明所带来的这项新能力,上限也不会太高。
毕竟命格叫做“半命不败”,而不是“残血无敌”。
前面的“命湖火潮”和“鬼医定命”给许源的期待值拉的过高,因而这一次许大人就撇撇嘴,表示失望。