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第48章 加快训练进度的方法(第3页)

事实上林泽这进度已经算是快的了。

一方面他作为设计者,对天赋的了解远超他人,知道怎么训练效率更高。

另一方面还有分身帮忙训练。

单单这点,效率就是别人的两三倍。

换做其他职业者,可能练一两年都摸不到门槛。

话虽如此,林泽对这个速度还不够满意,总觉得还有再优化的空间。

“如果有对应的下位天赋,可以在这个基础上直接进阶,是不是就能大大缩短训练时间?”

林泽脑海里突然迸出一个想法。

以斩钢术为例,他记得和斩钢术效果类似的普通级天赋有好几种,比如破甲势、锋锐蓄力和精准斩击等等。

这些下位天赋理论上是可以进阶成斩钢术的。

要是先掌握这些下位天赋,再进行专项训练,说不定能事半功倍?

弱点洞察也是同样的道理。

林泽越想越觉得可行。

虽然这套职业者力量体系是他设定的,但当初设定的时候,不可能做到面面俱到,详细到每一个细节。

也因此,具现为真实的超凡力量体系后,许多细节上的地方他其实也不是很清楚,只能一步步试验摸索。

想到这里,林泽立刻打开兑换版块搜索起来。

很快的,他就找到了破甲势。

兑换价格也不高,才1个小功。

“毕竟不是什么珍贵的天赋。”

破甲势只能劈断普通钢铁,还得是力量属性足够高的情况下,实用性远远谈不上高,价格自然也贵不到哪里去。

在这之后,林泽又顺利找到了弱点洞察的下位天赋——眼明手快。

效果是强化动态视力和手部动作。

这个天赋就比破甲势实用多了。

还是许多职业——比如魔枪手、神射手等等——的必备天赋。

价格自然也比破甲势翻了一倍,2个小功。

“总共要3个小功。”

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