但事情的发展走向。
却出乎了所有人的意料之外。
因为“征战之地”之中,战斗和杀戮可以掠夺其他人阵亡者的经验。
当越来越多的人尝到了这个甜头之后。
他们意识到,这是比在外面累死累活去刷怪,下副本要更轻松的升级方式。
于是。
越来越多的本来没有卷入这场战斗,与此无关的其他人。
他们则选择纷纷下场,抱着浑水摸鱼的想法。
如果能趁机多杀点人,能升个一两级。
哪怕最后不小心阵亡了。
也最多是损失点经验,而且复活还无需复活币。
总体来说,赚的肯定比亏的多。
那这不就成了稳赚不赔的买卖?
正是因为这种思潮的盛行。
再加上越来越多的人在这之中赚到了好处。
然后再各种大肆炫耀和宣扬。
就引得越来越多的玩家加入其中。
不同国家,不同势力。
反正只要能进入“征战之地”,就可以参与到这场专门为所有玩家制定了杀戮游戏的战场之地的杀戮盛宴中!
所以。
“征战之地”比陆沉想象之中,更快的变成杀戮之地。
玩家也是一下子就玩懂了这里的规则。
而且。
绝大多数玩家也很清醒。
BOSS的强大,几乎让它成了一个无敌,无法被杀死的存在。
而玩家在BOSS的面前,基本上也是只剩下被秒杀这一个结果。