突然。
陆沉想到了一个东西。
“对了,我的【万劫戮神戟】的被动效果怎么没有触发?”
陆沉脸上浮现诧异和不解的表情。
【戮神之锋(被动):暴击时,额外造成目标当前生命值15%的真实伤害(对BOSS上限为最大生命值的5%)。此效果无视目标防御与免伤。】
他刚刚明明弯弓搭箭。
射向“厄格里兹”的每一箭都是暴击!
按理说。
这个“戮神之锋”的被动效果,应该是哐哐触发才对啊!
于是。
陆沉仔细观察了一下。
他接连射向“厄格里兹”的箭的确是触发暴击了。
而且。
陆沉也看见,“戮神之锋”也已经出现了!
但是扎在“厄格里兹”身上的时候。
赫然浮现了一个信息。
“免疫!”
看到这。
陆沉眉头微微一挑。
紧接着。
陆沉马上就反应过来了。
“这又是BOSS的核心特性的影响?”
陆沉赶紧查看一番。
发现果然是这样的。
【虚空韧性(核心特性):厄格里兹免疫所有血量百分比伤害。控制技能对其效果持续时间极短,最多1秒!且同样的控制技能在10秒内无法再次生效。】
“问题果然出在这里!”
“厄格里兹免疫所有血量百分比伤害!”
被动“戮神之锋”的效果。
就是对BOSS造成5%的最大生命值的真实伤害。
“难怪没有看见戮神之锋的效果。”