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第655章 三个新被动技能!(第5页)

这个被动介绍。

看起来只有寥寥一行的简单介绍。

但实际上。

里面却是大有文章。

可无视任何形式的“伤害限制”。

说白了。

这个坐骑被动技能的效果。

针对的就是一些BOSS的“锁血”、“限伤”的机制特性!

这些都是常规游戏,为了所谓的“平衡”难度而搞出来的。

就是不想要让玩家快速的秒掉BOSS。

然后给BOSS各种安排“锁血”、“限伤”。

有意的拉长BOSS战斗的时间。

给玩家带来美其名曰更加丰富的挑战。

实际上就是来恶心玩家的一种行为。

而“界限突破”的效果。

就是帮助陆沉。

直接突破了BOSS的锁血机制。

可以对其本体造成直接的伤害!

这算是一个颇为有用,适用于BOSS战的一个被动技能。

紧接着。

第二个被动技能:不灭龙魂。

这就是一个相当厉害的无敌技能了!

【不灭龙魂:当骑乘者生命值首次降至20%以下时,坐骑会激发其求生意志,立即移除所有负面状态,并获得一个持续5秒的“不灭”效果:持续时间之内免疫所有伤害,且每次被攻击,将恢复最大生命值10%的血量。(冷却:300秒)】

触发的时候。

陆沉可以获得5秒的“不灭”效果。

相当于5秒的无敌时间!

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