这不就是很明显的逼氪行为。
通过礼包的差异定价。
目的就是要逼得玩家去买那些看起来更具性价比,但是价格更贵的礼包。
毕竟,大家一算账。
发现每日礼包,1枚神兵之魂的平均售价是22元。
再一看。
白银每月神兵之魂礼包,1枚神兵之魂的平均售价是20元。
虽然说。
白银每月礼包,里面的数量是2000枚。
每日礼包的数量是1000枚。
价格也差距了足足元。
但是大家在心中一算。
觉得也可以硬着头皮购买更贵一点,但是性价比更高的白银每月礼包。
毕竟性价比更高一些。
不过。
在陆沉面前,也没有什么性价比可言了。
他要买,肯定是全都买了。
不管贵的还是便宜。
统统都买!
陆沉今天算是直接拼一波。
看看能不能搞一把本体盘古斧出来!
只要能搞出来。
那他花再多的钱都是值得的!
“买!”
“全都买了!”
陆沉眼神坚毅,开始大肆的购买这些礼包!
【每日礼包】,全买,共计花费594,000元!
【每月礼包】,全买,共计花费1,200,000元!
【每年礼包】,全买,共计花费7,632,000元!
【特惠礼包】。。。。。。。
“等等!”