不过在去之前,苏鱼得把离开前的准备工作搞定。
以他目前的实力,无尽战场的玩家们想要赶上他几乎是不可能的事。
世界BOSS也不是那么好解决的,除非实力雄厚的大国,经历一番苦战,才有在时限内战胜的可能。
更大的概率,是同大和一样,境内常驻一道怪物之门。
等下次怪物之门出现,苏鱼再跑一趟便是。
情绪值该赚还得赚,自己刚刚抓来的那些BOSS得利用上。
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云酥小课堂开课啦!
BOSS们正襟危坐,满脸认真的望着敲黑板的云酥,心里直呼猫娘不可貌相。
还以为这个能好欺负点,没想到又被送去刷新了几回。
现在云酥咳两声他们都得抖三抖。
满满的心理阴影。
没办法,只能安静坐在这儿听云酥讲解BOSS该遵守的规则。
首要的一件事就是,驱赶玩家,让他们进入黑雾沼泽副本。
现在基本所有的副本都相互链接了起来。
链接点可能是某面墙,也可能是某块不起眼的石头,玩家只需要稍微触碰一下,就会跌到另一个副本内。
不过,苏鱼觉得还不够。
所以他现在正在进行大改造。
将所有副本,根据等级和攻克难度,分为上下多层。
只有打完下层,才能继续打上层。
玩家必须挨个爬塔,才能进入更高级的副本,获得更高级的奖励。
只黑雾沼泽例外。
苏鱼将其空间拉长,宛如一根柱子,其余副本以螺旋阶梯式固定其上。
玩家可能在任何一个副本跌入黑雾沼泽,减少进入其他副本的可能性。
也就是说,玩家爬塔的时候,不仅要小心当前副本,还得提心吊胆,别一不小心就掉到关底BOSS房。
苏鱼觉得自己简直就是个天才,这座BOSS塔完全就是个情绪值生产机。
不过就是改变一些结构,基于对空间的理解,苏鱼改造起来得心应手。