转眼间,又三年过去。
深渊战场也重新落入天武帝朝的掌控。
三年前,深渊阵营的反击也不是一点用都没有。
至少他们真的杀了不少猎人,只是付出的代价有点大而已。
而且,深渊行者也始终无法把猎人杀怕,因为他们是民间的先驱者。
敢在获取‘执照’没多久就进入深渊战场的家伙,又有哪个是省油的灯?
不过,最亮眼的却不是猎人的战力,而是他们的反追踪能力。
此外,他们也不排斥以多对少。
只要能完成悬赏令,那他们也不介意将利益平分。
毕竟,一个人单打独斗虽然可以拿走全部好处,可危险性也会直线上升。
然而,多人合作却能大幅度增加他们的生存率。
如果是在魂兽大陆上,猎人们未必会与他人合作。
首先,他们会量力而行,不会选择自己无法驾驭的任务目标。
其次,猎人也有利益纠纷,且身处野外也不会受到的律法约束。
当然,平民除外。
如果有修炼者敢对平民出手,那不管是在城内或是野外,行为都很恶劣。
至于修炼者的个人恩怨,则不容易解决。
换言之,天武帝朝的律法是弱者保护伞。
而强者之间解决矛盾的手段则靠拳头,城内上擂台,野外随便战。
那就是天武帝朝的生存法则。
不过,天武帝朝的律法也没有想象中简单。
别以为强者之间,就能真的用拳头解决问题。
至少到目前为止,敢在律法上耍花招的家伙,坟头草都已经有一人多高。
毕竟,天武帝朝拥有律法的最终解释权。
此外,放眼魂兽大陆,谁又敢与法家之人展开辩论?
那简直就是老寿星上吊,找死。
因此,猎人与猎人之间担心队友背刺,因此也就很少出现多人合作的例子。