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第1844章 身份选择(第2页)

加成:移动速度+25%,闪避率+12%。

限制:只有遭到攻击后,才能进行反击,无法主动攻击别人。

建议:撒丫子跑啊!

——

这个猎物身份,相当的被动,要受到攻击后才能反击。

技能与加成,都是用来保命的。

辰北接着看了超级猎物以及和平主义者的面板。

超级猎物虽然多了超级两个字,但并不意味着,要比猎物更加突出,反而会更加危险。

因为超级猎物会被重点标注出来。

如果拥有猎人类身份的玩家击杀了超级猎物,将会得到极其丰厚的奖励。

也就是说,超级猎物对于猎人玩家拥有巨大的吸引力,会被重点关照,处境危险。

相应的,超级猎物自身得到的奖励也会更加丰厚。

只要超级猎物能活到游戏通关,就能得到大奖。

顶着超级猎物的身份,坚持足足八小时……

拿大奖是应该的。

至于和平主义者的身份就更被动了。

和平主义者类似于中立玩家。

不能攻击任何人。

哪怕被攻击了,也不能反击。

一旦攻击了别人,就会受到游戏的惩罚,跟个受气包一样。

三个身份对比下来,反倒是第一个猎物身份靠谱些。

选择超级猎物的话,风险实在太高了。

高级宿舍楼藏龙卧虎。

比辰北更强大的玩家大有人在。

坚持八小时的难度太大,没必要为了一局游戏的奖励,承受这么大的风险。

至于和平主义者就太过被动了。

全局都要当受气包。

辰北考虑再三,无奈的选择了第一种身份。

当猎物!

提示中提到过,在游戏过程中,还有机会转变身份。

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